| WKN: | 878372 |
| ISIN: | US2855121099 |
| Land: | USA |
| Branche: | Software, IT-Service & Internet |
| Sektor: | Software |
Weshalb die Electronic Arts-Aktie
ein A-Rating hat,
erfahren Sie im Performance-Check
vom 21. Februar 2026 Info.
Electronic Arts ist Teil des 558 Titel umfassenden Anlageuniversum des boerse.de-Trendinvestor Technologie-Aktien. In der großen Trendauswertung vom 20.02.2026 ist der Titel von Rang ...weiterlesen
| Titel | Titel | WKN | Aktien-Rating | geoPAK10 | Gewinn-Konstanz | Verlust-Ratio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Electronic Arts | Electronic Arts | 878372 | A | 10% | 86% | 2,09 |
| Titel | Titel | WKN | Aktien-Rating | geoPAK10 | Gewinn-Konstanz | Verlust-Ratio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Langer Text | Langer Text | 988577 | AAA | 40% | 92% | 3,07 |
| Hidden | Hidden | WKN1234 | AAA | 30% | 91% | 2,95 |
| Versteckt | Versteckt | NOSHOW | AAA | 29% | 95% | 2,46 |
| Titel | Titel | WKN | Aktien-Rating | geoPAK10 | Gewinn-Konstanz | Verlust-Ratio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Testeintrag | Testeintrag | NOSHOW | AAA | 22% | 96% | 1,70 |
| DontShowMe | DontShowMe | HIDDEN | AAA | 28% | 96% | 2,01 |
| Langer Text | Langer Text | TESTWKN | AAA | 15% | 95% | 2,19 |
Electronic Arts ist Teil des 558 Titel umfassenden Anlageuniversum des boerse.de-Trendinvestor Technologie-Aktien. In der großen Trendauswertung vom 20.02.2026 ist der Titel von Rang ...weiterlesen
Mit dem Anstieg auf 169,92 EUR hat die Electronic Arts-Aktie am 20.02.2026 die 20-Tage-Linie nach oben gekreuzt.Die Electronic Arts-Aktie befindet sich seit dem 04.08.2025 im ...weiterlesen
| Datum | Schluss | % |
| 20.02.2026 | 169,92 | 0,70% |
| 19.02.2026 | 168,74 | 0,61% |
| 18.02.2026 | 167,72 | -0,79% |
| 17.02.2026 | 169,06 | -0,55% |
| 16.02.2026 | 170,00 | 1,06% |
Stand: 20.02.2026; Alle Angaben mit historischer Rückrechnung vom 31.12.1999 bis Veröffentlichung am 10.10.2025
Gewinn Rückrechnung
seit 31.12.1999:
Gewinn zwölf Monate
seit 21.02.2025:
Gewinn drei Jahre
seit 21.02.2023:
Electronic Arts ist ein Unternehmen aus der EDV Branche, insbesondere aus dem Bereich Computer- und Videospiele. Die Konzerngründung fand im Jahr 1982 durch Trip Hawkins im kalifornischen Redwood City statt. Anfangs entwickelte EA noch nicht selbst, sondern vertrieb ausschließlich Produkte für den Heimcomputermarkt. Erst ab den späten 1980-er Jahren wurden eigene Spiele herausgebracht und kurze Zeit später erweiterte das Unternehmen seine Aktivitäten auf den Videospiele-Markt. In den 90-er Jahren gelang EA durch Innovationen und Übernahmen von Konkurrenten der wirtschaftliche Aufstieg vom nationalen Unternehmen zum globalen Marktführer im Bereich Unterhaltungssoftware mit Niederlassungen und Distributionen in 75 Ländern.